1. 출발역과 도착역, 목표부터 확인합니다

기본 시험은 여섯 문제입니다. 가장 적은 정거장으로 갈지, 가장 적게 갈아탈지, 지정된 역에 들를지를 문제마다 확인합니다. 같은 두 역이라도 목표에 따라 좋은 경로가 달라집니다.

아래는 출시 준비 버전을 직접 플레이한 화면입니다. 위의 큰 카드가 출발역과 도착역을 알려 주고, 지도 위 표식은 그 역의 위치를 짚어 줍니다.

실제 게임 시작 화면. 출발역과 도착역의 카드, 지도 위치 표식과 문제 목표가 보입니다.화면 크게 보기
실제 플레이 화면 © OpenStreetMap contributors · geoBoundaries / citypopulation.de 자료 이용조건
  • 정거장 문제: 역 사이 이동 횟수를 줄입니다.
  • 환승 문제: 이동 중 노선을 바꾼 횟수를 줄입니다.
  • 경유 문제: 별 표시 역에 들른 뒤 짧게 도착합니다.

2. 이어진 다음 역을 고릅니다

출발역에서 연결된 역을 누르거나 역을 따라 끌어 경로를 그립니다. 작은 역을 누르기 어렵다면 아래 다음 역 버튼을 쓰면 됩니다. 연결되지 않은 역으로 바로 건너뛸 수는 없습니다.

길을 바꾸고 싶으면 이전 역을 눌러 그 지점까지 되돌리세요. 한 역 되돌리기 버튼으로도 고칠 수 있습니다. 목적지에 닿아도 도착!을 누르기 전까지는 자유롭게 수정할 수 있습니다.

실제 경로 입력 화면. 선택한 경로와 현재 역, 이어서 갈 수 있는 다음 역 버튼이 보입니다.화면 크게 보기
실제 플레이 화면 © OpenStreetMap contributors · geoBoundaries / citypopulation.de 자료 이용조건
  • 지도에서 직접 선택하거나 다음 역 버튼을 눌러도 같은 동작입니다.
  • 출발역은 0정거장입니다. 다음 역으로 한 번 이동하면 1정거장이 됩니다.
  • 풀이 시간과 되돌리기 횟수는 감점하지 않습니다.

3. 도착!을 누르고 결과를 확인합니다

목적지와 경유 조건을 충족했다면 도착!으로 경로를 제출합니다. 최적값을 맞혔는지, 정거장이나 환승을 얼마나 더 썼는지가 표시됩니다.

최적 경로 보기로 대표 풀이와 비교할 수 있습니다. 꼭 그 선을 그대로 따라갈 필요는 없습니다. 이번 문제의 목표 수치가 같으면 다른 길도 최적으로 인정합니다.

실제 문항 채점 화면. 제출한 경로의 결과와 다시 풀기, 최적 경로 보기 버튼이 보입니다.화면 크게 보기
실제 플레이 화면 © OpenStreetMap contributors · geoBoundaries / citypopulation.de 자료 이용조건
  • 다시 풀기: 같은 문항에서 다른 경로를 연습합니다. 최초 결과는 유지됩니다.
  • 다음 문제: 현재 결과를 남기고 이어서 풉니다.
  • 여섯 문제를 마치면 최적 경로를 찾은 문제 수로 등급을 받습니다.

시청에서 동대문까지 세어 보기

시청 → 종각 → 종로3가 → 종로5가 → 동대문은 1호선을 계속 타는 경로입니다. 화면에 적힌 역 이름은 다섯 개지만 역 사이를 이동하는 횟수는 네 번이므로 4정거장입니다. 출발역에 서 있는 상태는 0정거장으로 시작합니다.

종로3가는 환승역이지만 이 경로에서는 다른 노선으로 갈아타지 않습니다. 따라서 환승은 0회입니다. 환승역을 지나는 것과 환승하는 것은 서로 다릅니다. 이 경로는 현재 데이터에서 최소 정거장과 최소 환승 조건을 모두 만족합니다.

도달한 역이동한 정거장누적 환승
시청00회
종각10회
종로3가20회
종로5가30회
동대문40회
교대에서 환승해도 정거장은 한 번만 셉니다 강남에서 교대까지 2호선으로 이동하면 1정거장, 교대에서 3호선으로 갈아타고 고속터미널로 이동하면 총 2정거장입니다. 교대에서의 환승은 1회이며 추가 정거장으로 세지 않습니다. 지리적 위치를 나타내지 않는 설명용 연결 그림입니다. 환승해도 역은 한 번 2호선 3호선 강남교대고속터미널 012 이동한 정거장 수 교대에서 환승 1회 환승 때문에 3정거장이 되지 않습니다. 지리적 위치를 나타내지 않는 설명도 연결 자료 © OpenStreetMap 기여자
출발역은 이동 횟수에 넣지 않습니다. 같은 역에서 노선을 바꾸어도 정거장 수는 늘지 않습니다. 자료 출처

세 가지 목표를 구별하세요

기본 시험은 여섯 문제이며 세 유형이 두 문제씩 들어 있습니다. 풀이 시간, 지도 확대 횟수, 제출 전 되돌리기 횟수로 감점하지 않습니다. 화면을 충분히 살펴보고 길을 고르는 데 집중하면 됩니다.

목표최적 판정 기준먼저 볼 것
정거장 줄이기목적지까지 이동한 역 간 구간 수덜 돌아가는 연결
환승 줄이기이동 중 노선이 바뀐 횟수같은 노선으로 이어 갈 수 있는 범위
한 곳 경유하기지정 역을 방문한 경로 중 최소 정거장경유역의 별 표시와 방문 여부

지도를 움직이는 행동은 경로 선택과 다릅니다

빈 지도 부분을 끌면 보는 위치가 이동합니다. 터치 화면에서는 두 손가락으로 확대·축소하고, 리모컨 버튼으로도 배율을 바꿀 수 있습니다. 역을 선택하는 동작과 지도를 옮기는 동작을 구분하면 긴 구간에서도 길을 이어가기 쉽습니다.

지도는 지리적 위치를 이해하기 위한 게임 화면입니다. 화면에서 선이 길어 보인다고 정거장이 더 많은 것은 아니며, 짧게 그려졌다고 실제 이동 시간이 짧다는 뜻도 아닙니다. 길이는 눈으로 비교하되 판정은 역의 연결과 문제에 적힌 기준으로 확인하세요.